- Το Witcher Online 2.0 μετατρέπει το The Witcher 3 σε έναν κοινόχρηστο διαδικτυακό κόσμο με συγχρονισμένη κίνηση, μάχη και εμφανίσεις.
- Η ενημέρωση προσθέτει συγχρονισμό αλόγων και σκαφών, ιππασία παικτών, ανταλλαγή αντικειμένων και συγχρονισμό μεταμόρφωσης ζώων για όλους στον διακομιστή.
- Ένα νέο μενού αλληλεπίδρασης παίκτη συγκεντρώνει επιλογές emotes, trading, morphing, chatting και riding.
- Μια πλήρης επανεγγραφή client-server σε UDP βελτιώνει τη σταθερότητα, μειώνει την καθυστέρηση και διευκολύνει το παιχνίδι σε δημόσιο διακομιστή.

Το fan project γνωστό ως Το Witcher Online, ή αλλιώς The Witcher 3 Online 2.0, μετέτρεψε αθόρυβα το single-player έπος του CD Projekt RED σε μια εκπληκτικά κοινωνική εμπειρία.Αυτό που ξεκίνησε ως ένας απλός τρόπος για να συναντήσεις άλλους παίκτες στους δρόμους του Novigrad έχει εξελιχθεί σε ένα πλήρες διαδικτυακό επίπεδο, όπου η κίνηση, η μάχη, τα καλλυντικά, ακόμη και οι μεταμορφώσεις ζώων συγχρονίζονται μεταξύ όλων σε έναν διακομιστή.
Με την κυκλοφορία της έκδοσης 2.0, η ομάδα modding με επικεφαλής τον δημιουργό γνωστό ως Το «rejuvenate» έχει προχωρήσει το έργο πολύ πέρα από ένα απλό στέκι τύπου λόμπιΑπό το να καβαλάτε το ίδιο άλογο με τους φίλους σας μέχρι το να ανταλλάσσετε εξοπλισμό μέσω ενός interface εντός παιχνιδιού, ακόμη και να στοιβάζετε ο ένας στον ώμο του άλλου, το mod του The Witcher 3 Online συμπεριφέρεται πλέον πολύ περισσότερο σαν ένα ελαφρύ περιτύλιγμα MMO γύρω από το βασικό παιχνίδι παρά σαν ένα απλό πείραμα.
Τι είναι στην πραγματικότητα το The Witcher 3 Online (και τι δεν είναι)
Στην ουσία του, το Witcher Online είναι ένα mod για πολλούς παίκτες που συνδυάζει λειτουργικότητα online με το The Witcher 3: Wild HuntΣυνδεόμενοι σε δημόσιους ή ιδιωτικούς διακομιστές, οι παίκτες μπορούν να βλέπουν ο ένας τον άλλον να περιφέρεται στην Ήπειρο, να χαλαρώνουν σε ταβέρνες, να παίζουν ρόλους σε πόλεις ή απλώς να περιπλανώνται μαζί στην εξοχή.
Το mod είναι άμεσα ενσωματωμένο με το δημοφιλές Τροποποίηση Προσαρμοσμένων Χαρακτήρων Παίκτη (CPC), επιτρέποντάς σας να βγείτε εντελώς από τη θέση του Γκέραλτ. Μπορείτε να δημιουργήσετε τον δικό σας πρωταγωνιστή, να προσαρμόσετε πρότυπα εμφάνισης και να δείτε πανοπλίες, σπαθιά, βαλλίστρες, θήκες, χτενίσματα και σημάδια προσώπου σωστά συγχρονισμένα και ορατά σε όλους στην συνεδρία.
Παρά το εύρος του, Δεν πρόκειται για μια πλήρη αναθεώρηση των συστημάτων ιστορίας του παιχνιδιού σε συνεργασία.Οι αποστολές, η συμπεριφορά των NPC και η παγκόσμια κατάσταση του κόσμου εξακολουθούν να διαχειρίζονται τοπικά σε κάθε μηχάνημα. Δεν υπάρχει κοινόχρηστο αρχείο καταγραφής αποστολών ή συγχρονισμένη πρόοδος ιστορίας. Κάθε παίκτης συνεχίζει το δικό του αρχείο αποθήκευσης, αλλά μπορεί να επιλέξει να κινείται παράλληλα στις ίδιες αποστολές, κάνοντας ουσιαστικά ένα συντονισμένο παιχνίδι δίπλα-δίπλα.
Η εμπειρία έχει επανειλημμένα συγκριθεί με μια ελαφριά ρύθμιση κοινόχρηστου κόσμου παρόμοια με το Red Dead Online ή ένα χαλαρό κέντρο MMOΜπορεί να συνδεθείτε σε έναν δημόσιο διακομιστή, να δείτε δεκάδες παίκτες να τρέχουν σπριντ, να κάνουν emotion ή να μονομαχούν μπροστά στις πύλες της Όξενφουρτ και στη συνέχεια να αποχωρήσετε με έναν φίλο για να ακολουθήσετε το δικό σας συμβόλαιο, ενώ παράλληλα θα παραμένετε σε φωνητική ή γραπτή συνομιλία.
Για να χρησιμοποιήσετε το mod, Απαιτείται ένα νόμιμο, ενημερωμένο αντίγραφο του The Witcher 3: Wild HuntΟι προγραμματιστές αναφέρουν ρητά την τελευταία έκδοση Next-Gen (έκδοση 4.04+ στο Steam ή το GOG) ως προϋπόθεση και το πρόσθετο έχει διατεθεί μέσω των Nexus Mods και άλλων σημαντικών πυλών mod.
Σημαντικά νέα χαρακτηριστικά στο Mod The Witcher 3 Online 2.0
Η έκδοση 2.0 του Witcher Online περιγράφεται από τους δημιουργούς ως ένα σημαντικό ορόσημο που ξαναγράφει το βασικό επίπεδο δικτύωσης και προσθέτει μια σειρά από εργαλεία αλληλεπίδρασηςΑντί να μοιάζει με ένα στατικό κοινωνικό κέντρο, ο κόσμος τώρα υποστηρίζει περισσότερη πρακτική συνεργασία και παιχνιδιάρικο χάος.
Μία από τις προσθήκες στον τίτλο είναι πλήρης συγχρονισμός για άλογα και σκάφηΠολλοί παίκτες μπορούν πλέον να κάθονται στο ίδιο άλογο ή να μοιράζονται ένα σκάφος, με ένα άτομο να διευθύνει και τα άλλα να κάθονται σε θέσεις επιβατών. Αν πηδήξετε στην πλάτη της Roach ενός φίλου, ο χαρακτήρας σας κάθεται ορατά πίσω του. Στα σκάφη, οι επιβάτες καταλαμβάνουν θέσεις απέναντι από τον πιλότο, όπως ακριβώς και οι NPC στο βασικό παιχνίδι.
Παράλληλα με τον απλό συγχρονισμό, Η προσαρμογή της εμφάνισης του αλόγου είναι πλέον διαθέσιμη σε άλλους παίκτες.Μέσα από τις ρυθμίσεις του mod, μπορείτε να επιλέξετε πώς θα εμφανίζεται το άλογό σας στην οθόνη όλων των άλλων, επιλέγοντας ανάμεσα σε διαφορετικές παραλλαγές όπως κλασική Roach, λευκά ή μαύρα άλογα, άλογα τύπου Wild Hunt, ζώα με δαιμονική εμφάνιση, ακόμη και έναν μονόκερο.
Μια πιο ασυνήθιστη ανατροπή είναι το σύστημα που χρησιμοποιεί η ομάδα «ιππασία παίκτη»Αντί να χρησιμοποιούν απλώς άλογα, οι χαρακτήρες μπορούν στην πραγματικότητα να σκαρφαλώνουν ο ένας πάνω στον άλλον. Μπορείτε να καθίσετε στους ώμους ή στο κεφάλι ενός άλλου παίκτη και να σας μεταφέρουν καθώς κινούνται στον κόσμο. Το σύστημα είναι αρκετά έξυπνο για να σας μεταφέρει αυτόματα σε μια κατάλληλη θέση επιβάτη εάν το ζωντανό σας άλογο ανέβει σε ένα άλογο ή μπει σε μια βάρκα.
Αυτός ο μηχανισμός υποστηρίζει ακόμη και στοίβες από πολλούς τυχοδιώκτες, σχηματίζοντας έναν πύργο από χαρακτήρες που παρελαύνουν μέσα από πόλεις ή σε πεδία μαχών. Δεν είναι ακριβώς ένα χαρακτηριστικό φιλικό προς την ιστορία, αλλά ταιριάζει με την εστίαση του mod σε αναδυόμενες κοινωνικές στιγμές και χαλαρά παιχνίδια ρόλων.
Ανταλλαγή αντικειμένων και το νέο μενού αλληλεπίδρασης παίκτη
Μια άλλη βασική αλλαγή στην έκδοση 2.0 είναι η εισαγωγή του ένα δομημένο σύστημα ανταλλαγής αντικειμένων μεταξύ παικτώνΑντί να ρίχνετε λάφυρα στο έδαφος και να ελπίζετε ότι συγχρονίζεται σωστά, οι ανταλλαγές πλέον διεκπεραιώνονται μέσω μιας διεπαφής εντός παιχνιδιού, στην οποία έχετε πρόσβαση από το μενού αλληλεπιδράσεων του παίκτη ή μέσω εντολών κονσόλας.
Στην πράξη, Ο πρώτος παίκτης επιλέγει ένα αντικείμενο αποθέματος και καθορίζει την επιθυμητή τιμή σε κορώνεςΟ δεύτερος παίκτης λαμβάνει στη συνέχεια μια προτροπή για να αποδεχτεί ή να απορρίψει την ανταλλαγή. Εάν αποδεχτεί, ο mod μεταφέρει το αντικείμενο στον αγοραστή και αφαιρεί τα συμφωνημένα στέμματα, ενώ ο πωλητής λαμβάνει τον χρυσό και χάνει το αντικείμενο. Αυτό το σύστημα έχει σχεδιαστεί για να μιμείται το βασικό εμπόριο MMO χωρίς να απαιτεί εξωτερικά εργαλεία.
Αναγνωρίζοντας ότι δεν θέλουν όλοι συνεχή εμπορικά ανεπιθύμητα μηνύματα σε δημόσιους διακομιστές, η ομάδα πρόσθεσε μια εναλλαγή «Αυτόματη Απόρριψη Αιτημάτων Συναλλαγής» στις επιλογέςΗ ενεργοποίησή του αποτρέπει εντελώς τις εισερχόμενες προσφορές, κάτι που είναι ιδιαίτερα χρήσιμο αν έχετε απλώς διάθεση για εξερεύνηση ή αφήγηση ιστοριών και δεν θέλετε να σας διακόψουν.
Ο κεντρικός άξονας όλων αυτών των δράσεων είναι ένα μενού αναπαραγωγής ευαίσθητο στο περιβάλλον που εμφανίζεται δίπλα σε άλλους χαρακτήρες όταν ενεργοποιηθείΧρησιμοποιώντας τον τροχό του ποντικιού στον υπολογιστή ή το D-pad στα χειριστήρια, μπορείτε να κάνετε κύλιση σε διαφορετικές κατηγορίες: εργαλεία συνομιλίας, ανταλλαγή αντικειμένων, επιλογές μεταμόρφωσης, ιππασία του επιλεγμένου παίκτη και την πλήρη λίστα emote. Η εκ νέου αλληλεπίδραση με τον ίδιο χαρακτήρα σάς επιτρέπει να πλοηγηθείτε βαθύτερα στα υπομενού.
Αυτό το μενού συγκεντρώνει πολλά από τα συστήματα που προηγουμένως ήταν κρυμμένα πίσω από εντολές κονσόλας ή διάσπαρτα πλήκτρα, κάνοντας το online επίπεδο πιο κατανοητό για παίκτες που συνήθως δεν ασχολούνται με τα mods.
Συγχρονισμός μεταμόρφωσης ζώων και emotes βασισμένα σε prop
Η έκδοση 2.0 εστιάζει επίσης σε μεγάλο βαθμό οπτική πινελιά και χαρακτηριστικά προσανατολισμένα στο παιχνίδι ρόλωνΒασιζόμενο στις δυνατότητες των Custom Player Characters, το mod προσφέρει πλέον συγχρονισμένες μεταμορφώσεις σε πολλά ζώα, διασφαλίζοντας ότι όλοι στην συνεδρία βλέπουν τις ίδιες μορφές.
Μόλις η αντίστοιχη ικανότητα ξεκλειδωθεί σε CPC ή ενεργοποιηθεί μέσω εντολών, Οι παίκτες μπορούν να μεταμορφωθούν σε πλάσματα όπως κουκουβάγια, γάτα, αλεπού ή κοράκιΑυτοί οι μετασχηματισμοί μπορούν να ενεργοποιηθούν σε κανονικό παιχνίδι χρησιμοποιώντας το σύμβολο Yrden υπό συγκεκριμένες συνθήκες ή πληκτρολογώντας ειδικές εντολές κονσόλας, όπως owl, fox, cat or crow.
Επειδή ο συγχρονισμός morph είναι πλήρως ενσωματωμένος στο επίπεδο δικτύου, η μορφή του ζώου σας είναι ορατή σε κάθε άλλο παίκτη που είναι συνδεδεμένος στον ίδιο διακομιστήΑυτό μετατρέπει μια χαλαρή βόλτα κατά μήκος της ακτής σε κάτι διαφορετικό όταν ένα σμήνος από μεταμορφωμένα κοράκια ορμάει από πάνω ή μια χούφτα αλεπούδες περπατούν στους δρόμους του Νόβιγκραντ.
Επιπλέον, οι προγραμματιστές έχουν επεκταθεί σημαντικά το σύστημα emote του modΥπάρχουν πλέον περισσότερες από 50 διαθέσιμες ενέργειες, συμπεριλαμβανομένων 23 νέων προσθηκών που εισήχθησαν με την ενημέρωση κώδικα 2.0. Πολλές από αυτές είναι "emotes prop" που κάνουν τον χαρακτήρα σας να σηκώνει ή να αλληλεπιδρά με αντικείμενα όπως φαγητό, τσάντες, φλιτζάνια, ομπρέλες, λαούτα, πίπες, πιατέλες και άλλα.
Αυτά τα κινούμενα σχέδια είναι προσβάσιμα τόσο από το μενού παίκτη εντός παιχνιδιού και ένα σύνολο εντολών συντόμευσης κονσόλαςΕντολές όπως lute, cartwheel, scout, fan, spyglass, eatfire, write, mime, broom, bag, bag2, shovel, drink, baguette, pipe, platter umbrella όλα ενεργοποιούν συγκεκριμένες παραστάσεις ή αλληλεπιδράσεις με αντικείμενα. Τα επαναλαμβανόμενα emote μπορούν να διακοπούν άμεσα με το πλήκτρο διαστήματος, αποφεύγοντας καταστάσεις όπου οι παίκτες κολλάνε σε μια κινούμενη εικόνα.
Αναμόρφωση δικτύου και εργαλεία διακομιστή σε έκδοση 2.0
Στο εσωτερικό, η ενημέρωση κώδικα 2.0 προσφέρει ένα πλήρης επανεγγραφή του κώδικα τόσο του πελάτη όσο και του διακομιστήΜία από τις μεγαλύτερες αρχιτεκτονικές αλλαγές είναι η μετεγκατάσταση του πλαισίου διακομιστή από TCP σε UDP, μια επιλογή που συνδέεται συχνότερα με τα γρήγορα διαδικτυακά παιχνίδια όπου η καθυστέρηση αποτελεί σημαντικό πρόβλημα.
Ο επικεφαλής modder εξηγεί ότι αυτό Ο σχεδιασμός που βασίζεται σε UDP θα πρέπει να έχει ως αποτέλεσμα ταχύτερο και πιο ευαίσθητο συγχρονισμό. και να μειώσουν τη συχνότητα των τραυλισμών, των αυξομειώσεων καθυστέρησης ή των ανεξήγητων αποσυνδέσεων που αντιμετώπισαν ορισμένοι χρήστες σε προηγούμενες εκδόσεις. Οι πρώτες σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα επισημαίνουν διορθώσεις για διάφορα προβλήματα αποσυγχρονισμού που σχετίζονται με την κίνηση, όπως καθυστερημένες κινήσεις γροθιάς ή swing και έλλειψη ήχου βημάτων από άλλους παίκτες.
Η ομάδα έχει επίσης προσθέσει βελτιώσεις για αξιοπιστία σύνδεσης και προσβασιμότητα από διαφορετικά δίκτυαΟι παίκτες μπορούν πλέον να συνδέονται σε διακομιστές χρησιμοποιώντας διευθύνσεις DNS, κάτι που τείνει να είναι πιο πρακτικό από τη διαχείριση ακατέργαστων συμβολοσειρών IP. Επιπλέον, το mod υποστηρίζει πλέον πολλούς χρήστες που συνδέονται σε έναν δημόσιο διακομιστή από την ίδια διεύθυνση IP, μια αλλαγή που έχει σημασία για κοινόχρηστες οικιακές εγκαταστάσεις ή gaming cafés.
Για τους χειριστές διακομιστών, έχουν ενσωματωθεί νέα εργαλεία εποπτείας και ανατροφοδότησηςΗ αποβολή ή ο αποκλεισμός ενός παίκτη πλέον παράγει μια ειδοποίηση εντός παιχνιδιού από την πλευρά του πριν από τη βίαιη διακοπή της σύνδεσης, αντί να τον αφήνει να μαντεύει γιατί ξαφνικά διακόπηκε. Υπάρχει επίσης μια ειδοποίηση προσθήκης στη λίστα επιτρεπόμενων για την αποσαφήνιση προβλημάτων πρόσβασης.
Τα ονόματα χρήστη έχουν περιοριστεί και καθαριστεί για να αποφευχθεί η σύγχυση σε πολυάσχολους διακομιστές. Τα ονόματα πλέον περιορίζονται στους 16 χαρακτήρες και πρέπει να είναι μοναδικά σε έναν δεδομένο διακομιστή ανά πάσα στιγμή., επομένως δεν θα καταλήξετε με τρεις διαφορετικούς κλώνους του "Geralt" στη λίστα παικτών που προσπαθούν όλοι να διεκδικήσουν την ίδια περσόνα.
Βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής και εναπομένοντες περιορισμοί
Πέρα από τα κύρια χαρακτηριστικά, η ενημέρωση 2.0 περιλαμβάνει μια ποικιλία μικρότερων προσαρμογές ποιότητας ζωής και διορθώσεις σφαλμάτωνΟ ήχος βημάτων από άλλους παίκτες, ο οποίος στο παρελθόν μπορεί να μην αναπαράγεται σωστά, έχει διορθωθεί, ώστε η κοντινή κίνηση να ακούγεται πιο φυσική. Έχει επίσης αντιμετωπιστεί ένα πρόβλημα αποσυγχρονισμού όπου οι γροθιές και οι κινήσεις των όπλων εμφανίζονταν εκτός χρόνου στους παρατηρητές.
Η ομάδα σημειώνει ότι ορισμένοι παίκτες που χρησιμοποιούν μεγάλο αριθμό πρότυπα εμφάνισης με προσαρμοσμένους χαρακτήρες παίκτη αντιμετώπισε αποσυνδέσεις σε παλαιότερες εκδόσεις. Αυτό έχει διερευνηθεί και διορθωθεί, μειώνοντας την πιθανότητα ξαφνικής εκκίνησης από μια περίοδο λειτουργίας κατά τον πειραματισμό με πολλαπλές εμφανίσεις.
Η οθόνη υποδοχής του mod παρέχει πλέον βασικές πληροφορίες κατάστασης κατά τη σύνδεση σε έναν διακομιστή, συμπεριλαμβανομένου του εάν η σύνδεση ήταν επιτυχής και του αριθμού των χρηστών που είναι συνδεδεμένοι αυτήν τη στιγμή. Αυτό σας δίνει μια γρήγορη εικόνα του πληθυσμού του διακομιστή προτού βυθιστείτε στη δράση ή εγκατασταθείτε σε μια ταβέρνα με τη λειτουργία "Χαλάρωση".
Παρά την πρόοδό του, Το mod διατηρεί ορισμένους δομικούς περιορισμούςΤο πιο αξιοσημείωτο είναι ότι εξακολουθεί να μην συγχρονίζει την παγκόσμια κατάσταση του κόσμου του παιχνιδιού. Η τεχνητή νοημοσύνη του εχθρού, οι σημαίες αποστολών, οι ρουτίνες των NPC και άλλα συστημικά δεδομένα παραμένουν τοπικά σε κάθε client. Αυτό σημαίνει ότι η πραγματική μάχη συνεργασίας ενάντια στην ίδια εχθρική παρουσία δεν υποστηρίζεται προς το παρόν, αν και οι παίκτες μπορούν ακόμα να συντονίσουν παρόμοιες μάχες στις ατομικές τους αποταμιεύσεις.
Εξαιτίας αυτού, οι δημιουργοί συνεχίζουν να περιγράφουν το Witcher Online 2.0 ως μια επικάλυψη κοινόχρηστου κόσμου αντί για μια πλήρως ενσωματωμένη συνεργατική καμπάνιαΜπορείτε να ταξιδεύετε μαζί, να συνομιλείτε, να ανταλλάσσετε αντικείμενα, να καβαλάτε τα ίδια άλογα και να μοιράζεστε τις ίδιες σκηνές, αλλά όσον αφορά την εξέλιξη της ιστορίας και τις συνέπειες του κόσμου, κάθε παίκτης τελικά τρέχει τη δική του εκδοχή της Ηπείρου.
Εγκατάσταση, απαιτήσεις και πώς οι χρήστες χρησιμοποιούν το mod
Το mod του Witcher 3 Online 2.0 είναι... διανέμεται μέσω γνωστών πλατφορμών modding όπως το Nexus ModsΕκεί, οι χρήστες μπορούν να βρουν το πιο πρόσφατο αρχείο, μαζί με οδηγίες βήμα προς βήμα για την εγκατάσταση της τροποποίησης και τη σύνδεση σε δημόσιους ή ιδιωτικούς διακομιστές. Οι συγγραφείς τονίζουν ότι ένα μη πειρατικό αντίγραφο του The Witcher 3: Wild Hunt ενημερωμένο στην έκδοση Next-Gen είναι υποχρεωτικό.
Το έργο έχει κατασκευαστεί χρησιμοποιώντας επίσημα εργαλεία όπως το REDkit, το οποίο βοηθά να διασφαλιστεί ότι το επίπεδο δικτύου και τα άγκιστρα scripting ενσωματώνονται ομαλά με την υπάρχουσα μηχανή παιχνιδιών. Αυτό, σύμφωνα με πληροφορίες, έχει συμβάλει στη βελτιωμένη σταθερότητα σε σύγκριση με τα πρώτα πρωτότυπα και μειώνει την ανάγκη για περίπλοκη χειροκίνητη ρύθμιση παραμέτρων διακομιστή από την πλευρά του χρήστη.
Στην πράξη, οι άνθρωποι χρησιμοποιούν το mod με διάφορους τρόπους. Κάποιοι το αντιμετωπίζουν ως ένας χαλαρός κοινωνικός χώρος πάνω σε ένα οικείο RPG, συνδέονται σε έναν δημόσιο διακομιστή για συνομιλία, δημιουργία emotes και παιχνίδι ρόλων σε ταβέρνες ή αγορές, και στη συνέχεια βγαίνουν όταν θέλουν μια πιο ήσυχη συνεδρία single-player. Άλλοι συντονίζουν μικρές ομάδες για να επιχειρήσουν περίπου συγχρονισμένες εκτελέσεις ιστοριών, θέτοντας κανόνες για να παραμείνουν εντός της ίδιας ζώνης ή του κύριου βήματος αποστολής.
Η παρουσία περισσότερων από πενήντα emotes, animations prop και η ικανότητα να μεταμορφώνονται σε διάφορα ζώα έχει κάνει το mod δημοφιλές στους παίκτες που απολαμβάνουν τα παιχνίδια ρόλων εντός χαρακτήρα και τα στιγμιότυπα οθόνης. Δεν είναι ασυνήθιστο να βλέπεις πύργους με αναβάτες να γλιστρούν μέσα από το Νόβιγκραντ, σμήνη από κουκουβάγιες να ξεκουράζονται στα τείχη της πόλης ή αυτοσχέδιες παραστάσεις χρησιμοποιώντας λαούτα και ζογκλερικά με φωτιά στη μέση μιας πολυσύχναστης πλατείας.
Παρόλο που το mod μπορεί να γίνει χαοτικό σε μεγάλους δημόσιους διακομιστές, Τα ενημερωμένα εργαλεία netcode και moderation στην έκδοση 2.0 κάνουν πιο εύκολη την είσοδο και έξοδοΜερικοί χρήστες το βλέπουν ως έναν προσιτό τρόπο για να επιστρέψουν στο The Witcher 3 μετά από ένα μεγάλο διάλειμμα, χρησιμοποιώντας το κοινόχρηστο περιβάλλον για να ανακαλύψουν ξανά αποστολές ή τοποθεσίες που μπορεί να είχαν χάσει χωρίς να δεσμευτούν για μια πλήρη επανεκκίνηση σόλο.
Συνολικά, η ενημέρωση Mod The Witcher 3 Online 2.0 αντιπροσωπεύει μια αρκετά φιλόδοξη προσπάθεια να προστεθεί ένα κοινόχρηστο online επίπεδο σε ένα παιχνίδι που δεν σχεδιάστηκε ποτέ για πολλούς παίκτες, συνδυάζοντας συγχρονισμένη κίνηση και μάχη, εκτεταμένες επιλογές αισθητικής και παιχνιδιού ρόλων, δομημένο trading και μια ανανεωμένη ραχοκοκαλιά δικτύου για να προσφέρει μια κοινωνική πινελιά σε ένα από τα πιο αναγνωρισμένα RPG single-player της τελευταίας δεκαετίας.
